terça-feira, 1 de fevereiro de 2011

Mu Online.


Mu Online é um jogo de (MMORPG) 3D, ambientado numa atmosfera medieval. O jogo foi desenvolvido pela companhia coreana Webzen. A versão internacional, em inglês ('Mu Global') foi aberta em 6 de outubro de 2003.
Em 2006 os direitos de exploração foram comercializados e transferidos para a K2 Network, sendo validos por três anos, num acordo de 2 milhões de dólares com possibilidade de renovação. Após diversos escandalos envolvendo a má administração e descaso da compania para os jogadores, o contrato não foi renovado ao seu término. Desde então, o jogo é administrado pela Webzen.


Jogabilidade
Como na maior parte dos MMORPGs existentes, você selecionará um personagem e enfrentará montros (mobs) para ganhar experiência. O continente de MU é habitado por uma grande variedade de monstros, dos mais simples como goblins e golems aos mais temidos como Selupan ou Nightmare. Cada tipo de monstro é único, possuindo diferentes "spawn points", e "drops" variados de itens. Devido à maneira simples e automatizada de jogo, muitos gamers desenvolveram softwares para que o jogador possa deixar seu personagem 24h por dia "upando". Esses programas são conhecidos como "bots" e seu uso é considerado ilegal pela desenvolvedora do jogo.

Classes do Mu

Dark Knight (Cavaleiro das Trevas)

Classes:
'1 - Dark Knight'
'2 - Blade Knight (Cavaleiro da Lâmina)'
'3 - Blade Master (Mestre da Lâmina)'
Totalmente focado no combate corpo-a-corpo, o Dark Knight é especialista no manuseio de espadas. Consegue extrair o máximo poder destas e também de machados, lanças e armas brancas em geral. Possui a maior vitalidade entre todos os personagens disponíveis e também a maior defesa. A cada nível recebe 2 pontos a mais de vida, e a cada 2 níveis recebe 1 ponto a mais de mana.

Muito usado no PvP (Player Vs Player) e nos Hunts (caçadas), o Dark Knight (DK) é a classe mais procurada pelos jogadores e existem diversas combinações de pontuações que tornam esse char o mais dinâmico do jogo. O seu grande problema, no entanto, é não possuir uma skill (habilidade) de área eficiente, o que o prejudica bastante na hora de evoluir no jogo. Também comparado as demais classes o DK é mais fraco no PvM (Player versus Mob).



Suas habilidades são Impale (nível 28, utilizável somente com montaria), Twisting Slash (nível 80), Greater Fortitude (nível 120), Death Stab(nível 160), Rageful Blow (nível 170) e Strike of Destruction (nível 220), sendo que as três últimas necessitam que o personagem tenha realizado a missão que o torna um Blade Knight. Existe ainda uma combinação de skills, conhecida pelos jogadores como "Combo", que é liberada depois que o jogador completa a Marlon's Quest.
Possui duas evoluções, uma após o nível 150 completando a quest da "Priest Sebina", tornando-se Blade Knight, o que possibilita o uso de asa nível 2 após o nível 215, novos itens, novas skills e do combo, após completados os requisitos. A outra evolução é possivel após completadas as 3 quests para o "Master Level", nos níveis 380 e 400, e chama-se Blade Master, este tem acesso a "Master Skill Tree" (Árvore de habilidades mestras) e utilização de asa nível 3.
Vale lembrar os tipos de Builds (distribuição de pontos ganhos a cada level), sendo as mais comuns:
-Agility Blade Knight: Possui a maior defesa e dano reduzido. O mais usado para Hunt. -Strengh Blade Knight: Possui o maior life juntamente com 1 dano consideravelmente alto, porem com menos defesa. Normalmente utilizado para PvP. -Vitality Blade Knight: Build na maioria das vezes "forfun". Consiste em maximizar a quantidade de Life do char e usar equipamentos com capacidade de "refletir" dano. Os inimigos morreriam com o proprio ataque. Não muito apreciada.


Dark Wizard (Mago das Trevas)

Classes:
'1 - Dark Wizard'
'2 - Soul Master (Mestre das Almas)'
'3 - Grand Master (Grande Mestre)'
Totalmente focado no combate místico, o Dark Wizard é especialista na conjuração de magias. Utiliza apenas cajados, mas com estes é capaz de praticar uma vasta quantidade de magias. Não possui muitos pontos de vida, mas possui buffs (bênçãos) de defesa que o tornam uma verdadeira muralha, além de poder se teleportar. Quando atinge o nível 150 de experiência, evolui para Soul Master(Mestre da Alma), isso lhe possibilita utilizar itens mais poderosos, além de novas habilidades. Ao chegar ao nível 220 de experiência, o Soul Master é capaz de aprender uma habilidade através do Scroll of Wizardry Enhance, que aumenta o seu dano minimo em 20%. No nível 400, após realizar a Marlon's Quest e a Third Quest se torna um Grand Master(Grão-mestre).
Essa talvez seja a segunda classe com maior potencial de level-up no jogo, perdendo somente para Energy Magic Gladiator. Possui uma magia chamada Evil Spirit, que conjura sombras demoníacas para atacar a todos que se encontrem ao seu redor e outra chamada Nova, que reune todos as forças da natureza numa grande explosão de energia, causando dano em uma area consideravelmente alta. Tal poder de crescimento ficou evidente quando o Soul Master se tornou o primeiro personagem de Mu Online Global a atingir o nivel 400 (nível máximo do jogo).

Fairy Elf (Elfa Fada)

Classes:
1 - Fairy Elf
2 - Muse Elf (Elfa Musa)
3 - High Elf (Grande Elfa)
Descendente do Reino de Noria, as Fairy Elves eram os únicos personagens femininos do jogo até a invenção da Summoner (ver adiante). Equilibrada entre ataque e defesa, a Fairy Elf é especialista no manuseio de arcos, lança-arpões e bestas. Existem basicamente três tipos de builds para a Fairy Elf: Agility Elf (AE), que foca os pontos no atributo agilidade, Energy Elf (EE), que foca os pontos em energia e Hybrid Elf, que tenta equilibrar os pontos de atributo em enrgia e agilidade. As Fairy Elf em geral não são muito eficientes no combate direto, mas são indispensáveis para o suporte em guerras. Seus buffs (bênçãos) de ataque e defesa tornam os seus aliados praticamente imbatíveis. Também pode invocar alguns monstros para lutar sob seu comando. Possui pouca vida, mas possui uma esquiva e defesa absurda quando AE. É temida quando acompanhada. Quando atinge o nivel 150 de experiência, evolui para Muse Elf(Elfa Musa). Isso lhe possibilita utilizar ítens mais poderosos. Possui um ataque especial (Ice Arrow{Flecha de gelo}) que congela o adversário no chão, o que facilita a execução do inimigo ou uma possível fuga. Pode usar Infinity Arrows(Flechas infinitas) para que suas flechas não sejam consumidas por dez minutos. Quando chega ao nível 220, ela pode habilitar a skill (habilidade) chamado Multi-shot (tiro-múltiplo) e Recovery (recupera a SD). A skill Multi-shot, além de seu ataque ser rápido, possui um dano próximo à skill Penetration. No nível 400 após se realizar a Third Quest se torna uma High Elf.

Magic Gladiator (Gladiador mágico)

Classes:
1 - Magic Gladiator
2 - Duel Master (Mestre de Duelo)
Mesclando as habilidades no combate corpo-a-corpo e na conjuração de magias, o Magic Gladiator não chega à ser perfeito em nenhuma das duas opções. É o único personagem que consegue utilizar as espadas mágicas, que lhe conferem um poderoso ataque físico/místico. Possui uma vida considerável, e uma defesa razoável. É o guerreiro mais versátil. Só pode ser liberado quando outro personagem atinge o level 220 de experiência. Essa restrição o torna um sonho de consumo. No nível 400 após realizar a Third Quest se torna um Duel Master(Mestre do duelo), (este personagem não precisa realizar a Marlon's Quest).

Dark Lord (Senhor das Trevas)

Classes:
1 - Dark Lord
2 - Lord Emperor (Lorde Emperador)
Conhecedor da magia negra, o Dark Lord faz uso dessa vertente da magia com a ajuda de um cetro. A grande maioria de suas magias são relativas ao fogo e as sombras. Possui uma vida considerável, mas uma defesa muito baixa, em contrapartida ao seu enorme ataque. É sem dúvida uma máquina mortífera. Essa classe também possui restrição para ser criada. Antes é necessário ter outro personagem no nível 250 de experiência. No nível 400 após realizar a Third Quest se torna um Lord Emperor(Imperador lorde),(este personagem não precisa realizar a Marlon's Quest). Devido ao seu gigantesco ataque essa classe pode ser considerada a melhor do jogo. Além disso, é o único personagem que pode ir sozinho ao evento Doppelganger (season 5) e o mais indicado para ser mestre de guildas, pois guildas cujo mestre é um Dark Lord pode reunir até 80 membros.

Summoner (Invocadora)

Classes:
1 - Summoner
2 - Bloody Summoner (Invocadora Sangrenta)
3 - Dimension Master (Mestre Dimensional)
Assim como o Dark Wizard, esse é um personagem baseado em poderes místicos. Utiliza cajados para atacar, é capaz de invocar criaturas como Neil, Sahamutt e Ghost Phantom fazendo uso de seus respectivos livros. É uma personagem que possui baixa quantidade de vida em contrapartida de sua grande agilidade. Também é capaz de usar buffs durante a batalha como outras classes acima citadas, tal qual Sword Power que lhe confere aumento de força e Reflect, que faz com que parte do dano sofrido pelo personagem seja devolvido a quem lhe atacou.
É uma classe nova, presente desde a Season 3 do jogo. No nível 150 torna-se Bloody Summoner (Invocadora sangrenta) e no nível 400 Dimension Master (Mestre dimensional). Assim como as Fairy Elf's, essa personagem feminina inicia o jogo em uma cidade diferente da dos personagens masculinos: Elbeland.


quinta-feira, 23 de dezembro de 2010

Dofus.

Dofus:é um jogo de interpretação de personagem online e em massa para múltiplos jogadores (MMORPG) em 2D lançado em Setembro de 2004 pela produtora francesa Ankama Games. Feito inteiramente em Flash, Dofus oferece batalhas PvP em modo 1x1 e 2x2, e um sistema de batalhas por turnos, no estilo de Final Fantasy Tactics. Possui gráficos coloridos e com tons claros. O jogo é livre para todas as idades. O jogo é está no Brasil, desde Abril de 2008, publicado pela Level Up! Games.


Cra, Arqueiro: A reputação dos Cras é lendária. Como são treinados desde pequenos, dizem que um Cra adulto é capaz de atingir uma agulha a mais de mil quilômetros de distância numa velocidade de mais de 60 Km por hora. Por outro lado, essa fama toda lhes deu um ego enorme. Ainda assim, não há outra raça que consiga unir músculos preparados, olhos de águia e flechas mortais. Nome Proveniente da palavra Arc, arco em francês, é uma classe arqueira tem um ataque bom e um grande alcance, podendo também morrerem fácilmente, pois seu forte não é sua vida, eles são feitos para atacar e fugir do seu inimigos. É a classe que tem o mais forte dos 12 espadas. Os principais truques são: Flecha de recuo, Flecha mágica, Flecha envenenada, Flecha Cegante e Flecha Punitiva.
 
Ecaflip, Guerreiro:Os Ecaflips são guerreiros que confiam sua vida à espada da Sorte. São jogadores por natureza e, apesar de surgirem sempre nos locais mais inesperados, podem ser facilmente encontrados disputando partidas por tavernas de toda Amakna. São seres alegres, mas que não hesitam em apostar tudo numa jogada de sorte pela vitória. É uma classe toda voltada a sorte. Seus ataques podem ser devastadores, ou ridiculamente fracos. Tudo para um Ecaflip depende da sorte. São homens-gatos/mulheres-gatos, seu proprio nome é um anagrama de "Pil ou Face" que significa cara ou coroa,Seu Ponto fraco é quando eles usam o seu poder "Roleta" que por azar pode deixar o inimigo mais forte.Os principais Truques são: Pulo do gato, Sorte de Ecaflip e Cara ou Coroa.

Eniripisia, Medico: Os Eniripsas são seres abençoados, capazes de curar a dor com uma simples palavra. Toda seus truques tem como base as “palavras de poder”, e algumas delas são tão fortes que podem apagar a existência de um inimigo por completo. Alguns Eniripsas se tornam caçadores, buscando as palavras mais obscuras e esquecidas. Nome proveniente da palavra aspirine,ajuda a restaurar os pontos de vida de seus companheiros, ele cura e pode encantar seus aliados, deixando-os mais fortes ou práticos. Os Truques mais usados são: Palavra do poder: cura; Palavra do Poder: Restauração; Palavra do Poder: Explosão; Palavra do Poder: Destruição.

Enutrof, caçadores de tesouro inveterados: “Dinheiro no bolso!” Esta é a frase que você mais ouvirá de um Enutrof. Este é um povo de caçadores de tesouros, que visa a riqueza acima de tudo. Eles pegam para si qualquer coisa que possa se transformada em Kamas. Quando entram em um grupo, pode ter certeza de que estão atrás dos ítens mais valiosos que podem conseguir. Nome proveniente da palavra Fortune em francês, que significa Fortuna, Sorte etc. Uma classe que em combate pode ser entendiante nos primeiros niveis, mas sua bolsa mágica compensa, com ela o jogador vai longe. Os principais Truques são: Arremesso de pá, Sacola animada e Arremesso de moedas e sao extremamente fortes.


Feca, Protetores fiéis:Os Fecas são os protetores do planeta. Com seus poderes, são capazes de criar barreiras protetoras para seus aliados. Por isso mesmo, foram os primeiros guardiões dos Dofus, até que algo deu muito errado. São extremamente respeitados e procurados pelos aventureiros, tanto pelos seus escudos quanto pelo seu talento com bastões. Nome proveniente da palavra café, tem a melhor defesa do jogo, suas habilidades consistem em aumentar sua defesa contra ataques de todos os tipos, para depois massacrar os inimigos que não conseguem chegar perto.Os principais Truques são:Armadura de terra, Glifo agressivo e Ataque Natural.


Iop, Guerreiros habilidosos:Os Iops são o estereótipo máximo do cavaleiro. São extremamente educados, cavalheiros, honrados e corajosos. Lutam pelo bem e pela paz no mundo. E mesmo que seja um tédio conversar com um Iop, ninguém pode negar que são guerreiros incríveis, capazes de vencer qualquer desafio. Nome proveniente da marca de iogurtes Yop, possuem ataques com alto nível de dano, e boa movimentação. É bom mesmo em níveis baixos. Em níveis altos, seu ataque assusta, podendo chegar a mais de 4000 pontos de dano (o que no Dofus é muita coisa). O problema dos Iops é que você poderá querer aumentar o ataque até o máximo: Mas não se engane, aumente a vitalidade dele também e, você terá um personagem quase invencível. As fraquezas dos Iops são contra Srams e Xelors: Os Sram com suas atitudes enganadoras e os Xelors, que refeltem seu feitiço, podendo dar sérios prejuízos.Os principais Truques são:Espada do destino,Salto,Intimidação,Pressão e Cólera de Iop.



Osamodas, Criadores:Os Osamodas são Criadores natos! Desde pequenos são capazes de criar criaturas e treiná-las para serem seus companheiros de batalha. Apesar disso, podem ser cruéis e diz-se que usam o couro de criaturas derrotadas para fazer suas roupas. Se isso é verdade ou não, ninguém sabe. Mas por via das dúvidas, é bom esconder seus mascotes! Praticamente um veterinário, vive para servir seus Crações, e pode Criar desde tofus até dragões.Os principais Truques são:Criação de Dragonete vermelho,Criação de Prespic,Criação de Bwork Magico,Criação de Gobball e Soco de Crackler.





Pandawas, Guerreiros Bêbados:Os Pandawas são guerreiros nômades, especialistas em criar bebidas alcoolicas poderosas. Com elas, conseguem ficar embreagados, assim foratalecendo seus corpos e mentes. Um guerreiro Pandawa não hesita em erguer um inimigo e arremessá-lo longe, e em batalha também pode carregar seus companheiros. Classe P2P (pay to play, assinante, jogadores que pagam para jogar), suas habilidades consistem em criar bebidas para entrar embriagado onde ficam melhores. já nos primeiros níveis, seu ataque é forte.Os principais Truques são:Euforia,Punho Flamejante,Laço magico e Enjoô.

 

Sacriers, Bersekers:Você já ouviu falar nos “Fanáticos”, guerreiros poderosos, capazes de derrotar exércitos inteiros, sem se importar com a quantidade de adversários? Estes são os Sacriers, treinados para lutar e para aprender com seus erros, o que os torna mais poderosos a cada golpe recebido. São o terror de qualquer campo de batalha. Seu nome é derivado do francês, da junção de "sacrifice" que é sacrificio, e "crieur" que pode tanto ser berrar como chorar. Causa danos bons, porém a maioria do seus poderes necessitam de uma ajudinha externa para pegarem no tranco. Os sacriers precisam receber dano para eles entrarem em vigor. Possuem golpes fortes e um hp muito alto.Os principais feitiços são: Punição Forçada, Atração, Bica de Sacrier e Espada voadora (O Sacrier invoca uma espada flutuante que ataca os oponentes).


Sadida, Lutadores:Formada por Xamãs, a tribo dos Sadidas é especializada em criar luvas de box, ring's e lutadores fortes e poderosos. Suas artes são misteriosas. Usando bambu, são capazes de criar rings de luta, armas terríveis que atacam não apenas ao corpo do oponente. Alguns dizes que o nome do clã sadidas vem da marca Adidas, porque os Sadidas andam muito (Tanto que no jogo são "As botas dos Sadidas") . Adoram a natureza, são capazes de controlar os oponentes, fazendo surgir terremotos, árvores, super socos, e até ficar invisivel !Os principais truques são:Lutador, O bloqueador, luva de fogo e bonecos robôs.



Srams, Enganadores habilidosos:Os Srams são espiões silenciosos, capazes de se infiltrar em qualquer fortaleza sem serem vistos. Isso, se não houver nada de valor por perto. Todos os Srams sofrem de uma cleptomania compulsiva, e não conseguem ceder à tentação de colocar suas mãos naquele colar de pérolas jogado sobre a mesa, ou tatear aquele bolso à procura de moedas. Mas não se engane: Se encontrar um Sram em uma batalha e ele for seu rival, você terá muitos motivos para sentir medo. Nome proveniente da palavra Mars (marte em inglês ou um chocolate Francês). São gatunos astutos, podem plantar bombas invisíveis para os inimigos, e podem ficar invisíveis para atacar sorrateiramente um oponente pelas costas. Os Srams tem um problema: Não aprendem muitos ataques que tiram vida, mas em compensação os ataques são fortes: no nível 200, você poderá tirar 500 de vida. A maioria dos ataques que eles aprendem são de aumentar status: O ataque concentração de Chakra pode dar ao jogador 200 de força, o que combinado com Ataque Letal, pode tirar 700. Pode chegar a 1000. Caso alguém não se cuide e pise em uma Armadilha Letal, provavelmente irá morrer na hora. Além de astutos, eles tem fama de ser cuidadosos e não se deixarem enganar. É um dos personagens considerados mais fortes pelo dono da Ankama Games. Os principais truques são: Concetração de chakra, Armadilha Letal, Invisibilidade e Armadilha enganadora.


Xelors, Magicos do tempo:Os Xelors são magos que dedicam sua vida ao controle do fluxo temporal. São capazes de influenciar o tempo de forma a deixar seus oponentes vagarosos ou se teleportarem para onde desejarem. Também são fascinados por relógios, pêndulos e qualquer coisa que faça tic-tac. Nome proveniente da palavra Rolex, que é a marca de relógios, os Xelors são os magicos do jogo, com magicas poderosas podem destruir o adversário e causar danos vastos. Os principais truques são: Desaceleração, Contra e Ferrão.


segunda-feira, 29 de novembro de 2010

Hoje vou falar sobre o jogo Resident Evil 5.


Resident Evil 5 (em japonês: バイオハザード 5, Baiohazādo Faibu, Biohazard 5) foi lançado em março de 2009 para Xbox 360 e Playstation 3 e PC e estabeleceu parâmetros para a série. Com gráficos em alta definição e jogabilidade aprimorada, o game traz uma trama que fecha diversos arcos na história dos jogos anteriores, ao mesmo tempo em que apresenta uma nova jogabilidade, planejada para dois jogadores, que podem se unir tanto via internet, quanto offline, com tela dividida.



Historia:Chris Redfield, sobrevivente do incidente na mansão, segue sua luta contra o legado negro da antiga Umbrella Corporation. Vivendo agora com um grande sentimento de culpa pela morte de sua velha amiga, Jill Valentine, que foi morta em missão. Após um longo período lutando incansavelmente contra a venda e produção de bio-armas, a serviço da atual organização na qual trabalha, conhecida como Bioterrorism Security Assesment Alliance (BSAA), que age contra o bioterrorismo. Em 2008, Chris é enviado a Kijuju, uma cidadezinha situada na África, com a missão de capturar um contrabandista de bio-armas,Ricardo Irving. Chris aparenta estar cansado de lutar, e sempre se pergunta se vale mesmo a pena lutar contra tudo isso. Ao chegar em Kijuju, Chris conhece sua nova parceira: Sheva Alomar, membro da BSAA africana. Os dois logo se tornam amigos, a ponto de Chris se lembrar do que houve com Jill, e passar a temer que aconteça algo parecido com Sheva. Mesmo assim, ele segue sua caçada, e adentra os portões de Kijuju, logo sendo notado pelos moradores. Eles encontram Reynard Fisher, um infiltrado da BSAA, os agentes recebem suas armas que Reynard guardava. Na rua, notam um morador sendo arrastado por dois homens, ao verem os heróis os agressores fogem deixando a vítima para trás. Chris então tenta socorrer o pobre homem, mas ele estranhamente o ataca. A dupla é obrigada a executá-lo. Seguindo em frente, uma macabra cena acontece: Reynard é pego pelos moradores e levado para um palanque numa praça, lá, é decaptado. Quando são avistados, Chris e Sheva agora têm de lutar contra todos os habitantes enfurecidos, que avançaram contra eles. Com a chegada do apoio aéreo, os moradores desaparecem. Chris então se lembra do relatório de Leon S. Kennedy; comentando um acontecimento semelhante, que durante uma missão na Europa os moradores também o atacaram sem motivo, sendo obra de um parasita conhecido como Las Plagas, que deixa o hospedeiro completamente hostil. Mais tarde, durante um outro ataque de moradores, Chris e Sheva recebem o apoio da equipe Delta da BSAA, liderada por Josh Stone. Chris obtém informações sobre Irving, além de uma imagem, consistida em uma mulher muito parecida com Jill. Eles encontram Irving, que logo depois foi resgatado por uma figura encapuzada, frustrando a investida. Até que mais um obstáculo surge: uma criatura voadora gigante que mais parece uma mistura de morcego com aranha. Depois de uma longa luta, o monstro Popokarim é abatido, e a dupla continua a missão em uma grande perseguição, sendo apenas um veículo da BSAA com Chris, Sheva e um soldado contra caminhões e motos guiados pelos habitantes enfurecidos. A perseguição termina ao anoitecer, mas seria o início de outro embate, agora a dupla teria que enfrentar uma criatura gigante humanóide (também similar ao enfrentado por Leon), o gigante Ndesu. Quando a aberração é morta, Chris decide deixar a missão de lado e ir procurar Jill, além de optar por seguir sozinho para não arriscar Sheva. Mas a moça se recusa, dizendo que os dois são parceiros e só irão se separar no fim. Um tempo depois, após passarem por uma refinaria de petróleo, onde estaria Irving, e após a fuga do mesmo, o pequeno barco de Chris, Sheva e Josh colide com o grande navio de Irving. A dupla sobe até a embarcação inimiga para finalmente capturarem Irving. Porém, o vilão decide parar de fugir e enfrentá-los, injetando em si mesmo um vírus estranho, que lhe transformou em um monstro deformado. Mesmo assim, não foi páreo para a dupla, que derrotou Irving e o interrogaram sobre a garota da foto. Ele fala sobreExcella Gionne, presidente da Tricell, uma base militar e uma mina subterrânea. Ambos então partem para o destino, mas não encontram Jill, apenas Excella em uma grande sala, acompanhada de Albert Wesker. A misteriosa figura encapuzada reaparece, agora lutando contra Chris e Sheva. Quando um intervalo acorre, Wesker retira o capuz da figura, que se revela a própria Jill Valentine, agora sob o domínio de Wesker. Chris e Sheva consegue retirar o P4 do tórax de Jill e fazê-la retornar à consciência. Jill manda Chris ir atrás de Wesker antes de ele liberar um vírus na atmosfera, contaminando todo o mundo. Quando Excella é localizada, é traída e infectada pelo Uroboros (o organismo que Wesker quer soltar na atmosfera). A moça se transforma em um monstro, sendo inevitavelmente morta. Ao alcaçarem Wesker, uma luta acontece. Agora, Wesker tem um ponto fraco indicado por Jill: o mesmo vírus que ele usava em seu corpo, se fosse usado em excesso, faria mal ao usuário. A dupla consegue injetar em Wesker diversas doses do experimento e o vilão foge para um jato, tentando libertar o Uroboros. A dupla o alcança, e derrubam o avião em um vulcão ativo. Na luta final, Wesker se enfurece e se infecta propositalmente com o Uroboros. Chris e Sheva são separados durante a luta, e ao ver Sheva em perigo, Chris chega a empurrar uma grande rocha para chegar até ela. Wesker é dado como morto na luta, pois foi atingido por dois disparos de RPGs de Chris e Sheva, que foram resgatados por um helicóptero, com Jill e Josh dentro. Ao ver a missão completada, e ainda saber que Jill e Sheva estão a salvo, Chris finalmente obtém sua resposta: por um mundo seguro, vale a pena lutar.



Chris Redfild: O protagonista da trama, que esteve presente também nos jogos antigos de Resident Evil. Chris é o ex-membro do esquadrão S.T.A.R.S. e foi um dos fundadores da B.S.A.A. O rapaz é também bastante conhecido e respeitado na empresa. Ainda atormentado com a morte de sua parceira Jill Valentine, ele é enviado a Kijuju para capturar Ricardo Irving, que está envolvido em contrabando de armas biológicas. Na África, porém, ele irá descobrir verdades sobre eventos passados e, mais uma vez, confrontar Albert Wesker, com quem tem assuntos pessoais a tratar, mais nas versões originais da serie, chris era gay, não era musculoso e era apaixonado por wesker, mas a capcom mudou toda a sua história para dar mais ação ao jogo.



Sheva Alomar: Sheva perdeu os pais num acidente com armas biológicas. Revoltada, ela se juntou à milícias até que encontrou seu lugar na BSAA onde foi treinada por Josh Stone. Por conhecer bem Kijuju, foi designada como guia para Chris Redfield, e conta com suas habilidades para auxiliá-lo em sua missão de capturar Ricardo Irving. Sheva é a mais nova garota da série RE, inteligente, atraente e habilidosa é uma grande aliada em combate, possuindo inúmeros golpes para derrubar os inimigos.





Jill Valentine: Jill é uma sobrevivente dos acontecimentos de Raccoon City e era parceira de Chris Redfield. Dada como morta, aparentemente, agora ela trabalha para a Tricell involuntariamente. Em sua primeira aparição, frustra a captura de Ricardo Irving. No decorrer do jogo é revelado que é Jill Valentine que está sendo controlada por um implante em seu peito colocado por Wesker. Depois de retirado o implante, ela deixa de ser controlada e retoma sua consciência passando a ajudar Chris e Sheva.


Josh Stone: Líder do Time Delta da BSAA, foi o mentor de Sheva Alomar e a enxerga como uma irmã caçula. Pertencente ao "braço" Oeste Africano da organização, Josh oferece suporte aos protagonistas em diversos momentos do jogo.





AlyssonEstava em Kijuju quando os moradores se tornaram assassinos frios e irracionais. É contaminada pelo Uroboros e conseqüentemente morta por Chris e Sheva.



Albert WeskerO ex-capitão do Time Alpha dos S.T.A.R.S. está envolvido nos principais incidentes envolvendo B.O.W.s atualmente. O inimigo mortal de Chris Redfield se alia a Excella Gione e utiliza os recursos da empresa Tricell para levar a cabo seu plano: impor uma nova ordem mundial. Frio, calculista e cada vez mais perigoso, Wesker se considera um deus e acredita que salvar o planeta é sua responsabilidade, mesmo que isso signifique erradicar a raça humana. Está bem mais ágil e poderoso do que nos jogos anteriores

Resident Evil 4.

Hoje vou falar do jogo que está  virando mania no mundo inteiro é esse jogo se chama RESIDENT EVIL 4.


Resident Evil 4: é um jogo de tiro em terceira pessoa e ação-aventura desenvolvido e lançado pela CapcomResident Evil 4 é o sexto jogo da série de survival horror Resident Evil. Foi lançado em 11 de Janeiro de 2005, nos Estados Unidos, originalmente como um jogo exclusivo para o console GameCube. Uma versão para PlayStation 2 foi lançada no dia 25 de Outubro de 2005, com adições de jogabilidade. Versões para PC e Wii também foram lançadas, em março e maio de 2007, respectivamente, com uma versão para celular também anunciada no mesmo ano. Resident Evil 4 revolucionou a franquia milionária da Capcom , com jogabilidade mais focada na ação mas sem se esquecer da essência da série, teve grande influência em outros jogos de vários gêneros, sendo considerado um dos melhores games de "survival action" já criados.



Leon Scott Kennedy: Seis anos após os acontecimentos em Raccoon City, Leon é um agente do governo dos EUA e foi requisitado para uma missão de resgate num vilarejo espanhol à filha do presidente, Ashley Graham. Ele acaba descobrindo que essa não é uma simples missão de resgate, quando os moradores da vila o atacam sem motivo aparente. Ele descobre que o grupo responsável pelo sequestro é o "Los Illuminados". O grupo também estava por trás do comportamento dos moradores enfurecidos, que haviam sido infectados por um poderoso fóssil mutangênico chamado Las Plagas. Lá, Leon é capturado e membros o Los Illuminados injetam nele um óvulo do Las Plagas, que estava se desenvolvendo lentamente em seu organismo. Leon também se reecontra com Ada Wong na missão, que estava estava agindo misteriosamente no local. Pouco tempo depois, ele consegue achar Ashley e ela o segue. Assim como Leon, Ashley também havia sido infectada pelo Las Plagas, e sofria os efeitos do mesmo. Jack Krauser, é revelado que o antigo parceiro-rival de Leon trabalhava para o Los Illuminados e fora responsável pelo sequestro de Ashley. No final, Leon consegue retirar a plaga de Ashley e de si mesmo e destruir o Los Illuminados, levando Ashley a salvo para casa.

Asheley Graham: Ashley tem 20 anos de idade e é a filha do presidente dos Estados Unidos. Foi sequestrada por Jack Krauser na Espanha. Leon S. Kennedy é o agente convocado para este caso e tem como missão resgatá-la das mãos de Osmund Saddler. Ela foi dublada por Carolyn Lawrence.



Jack Krauser: Krauser é um típico mercenário veterano de guerra, possuindo grande força de vontade ao cumprir missões para seu país, mas desde que o paguem. Em 2002, Krauser foi escalado para acompanhar o agente do governo Leon Kennedy a um pobre vilarejo nas áreas florestais da América Latina, com a missão de capturar um traficante que possui ligação direta com os experimentos realizado pela Umbrella. O que Krauser não sabia era que aquele dia seria seu primeiro contato com as aberrações criadas pela empresa. Ele cumpre sua missão excepcionalmente, mas é ferido gravemente, uma ferida que nunca se curou. Krauser recebeu baixa no exército e desapareceu misteriosamente. Krauser também apresentava um certo sentimento de inveja a Leon, uma vez que o governo sempre elogia suas habilidades e o mantém em grande conforto.
2 anos mais tarde, quando Leon viajou para Europa para resgatar a filha do presidente, ele encontra-se novamente com Krauser, agora totalmente corrompido. Ele foi contratado por Osmund Saddler para seqüestrar Ashley Graham, mas seu verdadeiro objetivo é roubar a amostra do parasita "La Plaga"; primeiramente a mando de Wesker, depois para seu próprio proveito. Krauser não mediu forças ao tentar matar Leon. Em um de seus combates, Krauser sofre uma grande mutação em seu braço(o mesmo no qual ele foi ferido na missão na America do Sul), que se converte em uma grande couraça orgânica lâminada.
Krauser tenta ainda roubar a úlitma amostra das plagas no mundo (que está escondida em uma ilha tomada por Saddler), mas seu plano acaba frustrado, pois ele enfrenta Leon que o deixa muito ferido e, logo depois, ele enfrenta Ada Wong, que consegue matar o mercenário.


Osmund Saddler: Saddler é o líder do culto religioso "Los Iluminados", ele manipulou Salazar para espalhar as "Las Plagas" pela região.Injetou o Las Plagas em Leon e Ashley, embora estes tenham conseguido se livrar dos filhotes em seus corpos.No final, Saddler é destruido por Leon.


Ada Wong: Ada é mencionada pela primeira vez no arquivo "Researcher's Letter", no primeiro Resident Evil. O documento foi escrito por um cientista e namorado da personagem, de nome John. Em RE2, Ada parte em busca de informações de seu namorado. Na verdade ela era uma espiã com a missão de recolher o T-Vírus para Albert Wesker, encontra-se com o recém formado policial Leon Kennedy. Durante a missão tem um breve affair com Leon e descobre o que aconteceu com Willian Birkin, um aliado de Wesker. Após conseguir o pingente pertencente a Sherry Birkin, é perseguida por um Tyrant enviado pela Umbrella. Ada é dada como morta durante a luta contra o monstro, porém sobrevive e entrega um lança mísseis a Leon antes da destruição do complexo da Umbrella. É personagem jogável em pequenas partes do enredo principal do game e disponível no minigame Extreme Battle das versões de PS1 (RE2: Dual Shock Version), Dreamcast e Gamecube de Resident Evil 2. Em RE: Umbrella Chronicles, Ada ainda continua sua busca pelo T-Vírus, após os eventos de RE2 ela segue para o Hotel Apple Inn (visto em RE: Outbreak), com a missão de recolher o T-Vírus de um contato no local. Após encontrar o mesmo, ela tenta fugir da cidade. Em RE3, ela aparece em um epílogo que mostra a personagem disposta a recomeçar sua vida.
Seis anos depois, Ada é enviada com a missão de investigar o culto de Osmund Saddler e conseguir uma amostra da "La Plaga" a mando de Wesker. A agente só não contava com a presença de Leon no lugar naquele mesmo dia em uma missão de busca por uma jovem. Ada não podia aproximar-se demais de Leon, ou teria de eliminá-lo, mas chega a salvá-lo diversas vezes em sua jornada. Ada agiu excepcionalmente, eliminando Jack Krauser, confrontando os Los Illuminados, e ainda conseguiu a amostra, porém, é dito que ela não a entregou a Wesker.